Comunidad |
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VIDA: 180 |
COSMOS: 300 |
ARMADURA: 200 |
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+1 Bloquear (Lanza) ARM
+1 Cosmos
+1 en Accion Intervencion Divina (4-5-6 para lograr Intervención Divina)
+6 Ptos Daño en acción Golpe
-Lanza: el daño en Golpe es solo a Puntos de Vida. Solo puede esquivarse. ARM
-20 ptos de Daño por Hielo
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PODERES: |
-Lanza de Polaris: mediante su lanza, Hylda proyecta poderosas esferas de energía contra su rival. Lanza esferas de 20 a 100 ptos de daño (en multiplos de 20). Puede lanzar 1 esfera o muchos de ellas. Cuesta de 20 a 100 ptos de cosmos. RMult ARM
-Anillo de los Nibelungos: Hylda usa el anillo de los Nibelungos para ejercer su voluntad sobre el rival y controlarlo. El rival realizará la acción que se le ordene. 2 usos máximos por rival. 150 ptos de cosmos. C Ment
-Ira del Anillo Nibelungo: Hylda lanza un poderoso rayo de energía desde el anillo de los Nibelungos que se encuentra en su mano derecha. 130 Ptos de Daño, -1 Esquivar/-1 Bloquear. 150 Ptos de Cosmos. R
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OBSERVACIONES: |
-Lanza: el daño de acción golpe en vez de dividirse entre vida y armadura, afecta directamente a la vida del rival. Solo afecta esto a la acción golpe, no a sus derivados.
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