Comunidad |
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VIDA: 270 |
COSMOS: 210 |
ARMADURA: 300 |
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+1 Bloquear (Escudo de la Medusa) ESC ARM
+6 Ptos de Daño
+5 Ptos de Daño en Presa
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PODERES: |
-Ilusión de la Medusa: provoca una ilusión sobre el rival, que cree que es atrapado por la medusa. Argol gana 2 turnos. 70 ptos de cosmos. T Ment
-Râ's Al Ghûl Gorgonia: golpea duramente a su rival con el poder de la medusa. 70 ptos de daño, 70 ptos de cosmos. R
-Petrificar: convierte al rival en piedra, matándolo y acabando el combate. Lanza 1d9, si obtiene 9 logra convertir al rival en piedra, matandolo instantáneamente M. Solo puede usarse 2 veces x rival. 70 ptos de cosmos ARM
-Escudo de la Medusa: coloca su escudo al frente, por lo que el rival al intentar evitar mirar al escudo obtiene -1 esquivar/-1 bloquear/-1 llave. 140 ptos de cosmos D ARM
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OBSERVACIONES: |
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