Introduccion
 
Para empezar una pelea se debe realizar una tirada de un dado de nueve caras, el que saque el numero mas alto empieza.
El sistema de juego es por turnos, o sea que empieza uno y el otro lo sigue, siempre se usan dados de nueve caras en este sistema
Cada ficha posee vida, armadura, cosmos y bonos. Si la vida queda en cero, el personaje muere, si la armadura queda en cero se rompe, si el cosmos queda en cero, no se podra hacer mas poderes
Cada poder gasta una cierta cantidad de cosmos que se le ira restando a la barra que mencione respectiva ficha
La armadura, hay muchos tipos de armaduras, algunas poseen bonos en ataque o defensa , las encontraremos con la sigla ARM
Las bonificaciones son bonos que se le da a un personaje, pueden ser de daño, de defensa, de intervención divina, etc. Los de daño por ejemplo, se suma ese bono al del daño de la accion mencionada en el bonificador, en defensa se le suma a los dados que salgan
Al ser un juego de rol , los que peleen podra crear una historia sobre dicho combate, a esto se llama ambientacion
 
 
   
 
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