Comunidad |
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VIDA: 280 |
COSMOS: 200 |
ARMADURA: 300 |
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+1 Cosmos
+1 Bloquear
♦ Es inmune a los poderes de Turnos Extra, Inmovilizacion y Control.
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PODERES: |
♦Sueño Eterno: con su poder, Hypnos hace que su rival duerma para la eternidad. Lanza 1d9 y si obtiene 9, el rival dormirá para siempre, acabando el combate M. Si obtiene de 6-8, el rival dormirá por 3 turnos, en los 2 primeros no podrá moverse INM. En el tercer turno el rival podrá defenderse si es atacado. 2 usos máximos por rival. 200 ptos de cosmos.
♦Sueño Profundo: envuelve a su rival en un profundo sueño. Gana 2 turnos extra T. En el primer turno el rival no puede moverse INM. En el segundo el rival lanza 1d9, si obtiene entre 5-9 despierta y anula el turno extra de Hypnos, si obtiene entre 1-4 no podra moverse INM. 100 ptos de cosmos
♦Sueño Abrumador: el cosmos de Hypnos afecta a su rival que debe luchar constantemente por no quedarse dormido. Al comienzo de cada uno de sus turnos, el rival debe lanzar 1d9, si obtiene 1-2, se duerme durante unos instantes, perdiendo el turno. 200 ptos de cosmos. D
♦Cansancio Mortal: el rival se siente cansado y al borde del desmayo. El rival por este cansancio obtiene -1 esquivar/-1 bloquear/-1 contraatacar. 200 ptos de cosmos. D
♦Somnolencia Constante: Hypnos enfoca su cosmos sobre sus rivales, haciendo que estos caigan en un continuo estado de semiinconsciencia. La eficacia de sus otras técnicas aumenta. 100 ptos de cosmos. D
+Sueño Eterno: logra el efecto mortal de 8-9 y el efecto sueño de 5-7.
+Sueño Profundo: el segundo turno extra no se pierde, aunque si el rival obtiene 5-9 y despierta, podrá defenderse
+Sueño Abrumador: pierde el turno obtieniendo de 1-3
+Somnolencia Constante: el rival no puede realizar la Acción Contraataque
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OBSERVACIONES: |
-Sueño Abrumador: no lanzará dado el rival en Acción Concentración, realizándola de forma normal.
-En Acción Ayuda pueden pedir la ayuda de todos los personajes que aparecen en la sección de Espectros de Hades.
-En Acción Intervención Divina usa la de Hades.
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