Comunidad |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
VIDA: 240 |
COSMOS: 240 |
ARMADURA: 300 |
|
|
|
PODERES: |
-Poder de la Cobra: reclama el poder de la Cobra, lanzando un ataque eléctrico sobre su rival. 60 ptos de daño. Si el rival recibe el ataque, Geist lanza 1d9, si obtiene 1-2, el rival sufre un daño extra de -20 ptos daño a vida. 80 ptos de cosmos. R
-Ilusión: crea la ilusión sobre el rival, que no puede moverse. Geist gana 2 turnos. 80 ptos de cosmos T Ment
|
OBSERVACIONES: |
-En Acción Intervención Divina usa la de Athena.
-Poder de la Cobra: el daño extra no aumenta su daño con bonos.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|