-Vortex: si el rival bloquea el ataque de Hyperión, este puede invertir el aire a su alrededor y crear un torbellino para tomarlo por sorpresa. Al usar Vortex, Hyperión realiza un nuevo turno, en el que el rival tendrá -1 esquivar/-1 bloquear/-1 llave. 50 ptos de cosmos. D
-Ebony Vortex: provoca un gran tornado de muerte que atrapa todo a su alrededor. 80 ptos de daño, -1 esquivar/-1 bloquear. Si el rival al intentar esquivar, bloquear o contraatacar, obtiene 1 en la tirada de dados, morirá destrozado dentro del Tornado. 2 usos máximos por rival. 100 ptos de cosmos RM G
-Guthang Vortex: (Necesario realizar el poder Guthang)Una version avanzada y mas poderosa del Ebony Vortex. Hyperion gira su espada en forma circular y luego la apunta al oponente, creando un centro de gravedad en la espada y destruyendo toda la materia a su alrededor. 110 puntos de daño. -2 bloquear. 150 puntos de cosmos RB ARM
-Prominense Blade: (Necesario realizar el poder Guthang) Hyperion carga todo su Dunamis en su espada Guthang, y lo libera de un golpe, realizando un ataque que puede cortar el cosmos. Tira dados y si obtiene numero par, anula el ataque del rival. 100 puntos de cosmos. DefR ARM
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