Cristal
 
VIDA: 240 COSMOS: 240 ARMADURA: 300

BONOS:

♦+1 Cosmos  

♦-20 Ptos daño x Hielo

PODERES:

Polvo de Diamante: concentra cristales de hielo en su puño y los lanza contra el rival para congelarlo. 60 ptos de daño. 60 ptos de cosmos. R H

Rayo de la Aurora: lanza un potente rayo que congela a su rival por completo, 80 ptos de daño R H . Si impacta en el rival, queda congelado y gana 1 turno en el que el rival no puede hacer nada para evitar el ataque T INM . 120 ptos de cosmos

Congelar Piernas: congela con sus manos las piernas del rival. Al congelar las piernas su rival obtendra -2 esquivar D H . El rival puede descongelarse sacando par en 1d9 y gastando 1 acción para ello. 120 ptos de cosmos.

Ambiente Helado: hace que la zona de combate se congele, cubre todo de hielo y nieve. Los poderes de Tipo Hielo obtienen +20 ptos de daño. 240 ptos de cosmos. A H

OBSERVACIONES:

 

 
 
   
 
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