Cobra
 
VIDA: 230 COSMOS: 250 ARMADURA: 300

BONOS:

♦+1 Esquivar

♦+10 Ptos Daño en Acción Velocidad Luz

♦+3 Ptos de Daño en Acción Presa

PODERES:

A mi la Cobra: reclama el poder de la Cobra, lanzando un ataque eléctrico sobre su rival. 60 ptos de daño. -1 esquivar y -1 a bloquear  Si el rival recibe el ataque, Shaina lanza 1d9, si obtiene 1-2, el rival sufre un daño extra de -20 ptos daño a vida. 100 ptos de cosmos. R

La ilusion Atrapante: crea la ilusión de estar atrapado por una cobra y no poder moverse. Shaina gana 2 turnos. 100 ptos de cosmos T

Relámpago de la Cobra: Intensifica la potencia del poder de la cobra creando una terrible descarga eléctrica en su rival, 70 puntos de daño a vida, solo se puede esquivar.100 cosmos RE

OBSERVACIONES:

-A mi la Cobra: el daño extra no aumenta su daño con bono

 
 
   
 
This website was created for free with Own-Free-Website.com. Would you also like to have your own website?
Sign up for free