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Muchas fichas tienen bonos en ellas que pueden ser positivos o negativos. Estas bonificaciones se sumarán o restarán de los valores comunes a todas las fichas. Algunos de estos bonos vienen dados por la armadura, perdiéndose al romperse esta (vienen indicados con las siglas ARM).
Algunos bonos vienen dados por algunas acciones que fortalecen o disminuyen los atributos del personaje.
Los bonos pueden ir aplicados a daño pueden ser especificos o generales. Los generales son indicados como "+X Ptos de Daño" y se añaden X ptos de daño a todas las acciones ofensivas menos poderes y acciones que resten solo vida o solo armadura (ejemplo: Acción Presa). Los específicos indican a que acción va referido el daño extra (ejemplo: "+X Ptos de Daño en Golpe"). Los bonos de Acción Presa siempre añaden daño a vida, a menos que se especifique lo contrario.
Los bonos en esquivar, bloquear o contraataque, se aplican añadiendo mayor o menor probabilidad de realizar estas acciones defensivas
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